Rompopolo
Gesprenkelte Kampfwyvern, die im Ölquellbecken
Weaknesses
| paralysis | 2 |
| sleep | 2 |
| blastblight | 2 |
| water | 1 |
| poison | 1 |
| flash | 1 |
| stun | 1 |
| exhaust | 1 |
Hitzones — part multipliers
| Part | Slash | Blunt | Pierce | Fire | Water | Thunder | Ice | Dragon | Stun | HP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vorderbein (L) | 0.40 | 0.40 | 0.40 | 0.05 | 0.15 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.00 | 200 |
| Kopf | 0.60 | 0.65 | 0.60 | 0.10 | 0.25 | 0.10 | 0.10 | 0.05 | 1.00 | 750 |
| Rücken | 0.55 | 0.55 | 0.45 | 0.10 | 0.20 | 0.10 | 0.10 | 0.05 | 0.00 | 450 |
| Hinterbein (L) | 0.33 | 0.33 | 0.33 | 0.05 | 0.15 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.00 | 300 |
| Hinterbein (R) | 0.33 | 0.33 | 0.33 | 0.05 | 0.15 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.00 | 300 |
| Torso | 0.35 | 0.35 | 0.35 | 0.05 | 0.15 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.00 | 300 |
| Vorderbein (R) | 0.40 | 0.40 | 0.40 | 0.05 | 0.15 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.00 | 200 |
| Schwanz | 0.60 | 0.60 | 0.60 | 0.10 | 0.25 | 0.10 | 0.10 | 0.05 | 0.00 | 750 |
Drops — target reward
| Rompopolo-Haut | low | 25% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel | low | 22% | ×1 |
| Giftbeutel | low | 20% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue | low | 15% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut | low | 10% | ×1 |
| Rompopolo-Zertifikat | low | 8% | ×1 |
| Wyvern-Stein | high | 100% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue+ | high | 38% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 30% | ×1 |
| Rompopolo-Haut+ | high | 26% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel+ | high | 26% | ×1 |
| Toxinbeutel | high | 25% | ×2 |
| Rompopolo-Haut+ | high | 22% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel+ | high | 22% | ×1 |
| Toxinbeutel | high | 20% | ×1 |
| Toxinbeutel | high | 20% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue+ | high | 15% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue+ | high | 15% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 10% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 10% | ×1 |
| Rompopolo-Zertifikat S | high | 8% | ×1 |
| Wyvern-Stein | high | 7% | ×1 |
| Wyvern-Stein | high | 3% | ×1 |
| Wyvern-Stein | high | 3% | ×1 |
Drops — carve
| Rompopolo-Haut | low | 35% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel | low | 30% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue | low | 20% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut | low | 15% | ×1 |
| Rompopolo-Haut+ | high | 33% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel+ | high | 27% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue+ | high | 20% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 15% | ×1 |
| Wyvern-Stein | high | 5% | ×1 |
Drops — carve rotten
| Rompopolo-Haut | low | 40% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel | low | 30% | ×1 |
| Giftbeutel | low | 30% | ×1 |
| Rompopolo-Haut+ | high | 40% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel+ | high | 30% | ×1 |
| Toxinbeutel | high | 30% | ×1 |
Drops — wound destroyed
| Rompopolo-Haut | low | 80% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut | low | 20% | ×1 |
| Rompopolo-Haut+ | high | 80% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 20% | ×1 |
Drops — broken part
| Rompopolo-Klaue | low | 100% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut | low | 60% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut | low | 60% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut | low | 60% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel | low | 40% | ×1 |
| Giftbeutel | low | 40% | ×1 |
| Giftbeutel | low | 40% | ×1 |
| Rompopolo-Klaue+ | high | 100% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 60% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 60% | ×1 |
| Gefleckte Gifthaut+ | high | 60% | ×1 |
| Rompopolo-Schnabel+ | high | 40% | ×1 |
| Toxinbeutel | high | 40% | ×1 |
| Toxinbeutel | high | 40% | ×1 |
Drops — tempered wound destroyed
| Wyvernblutstein-Splitter | high | 50% | ×1 |
| Wyvernblutstein (S) | high | 35% | ×1 |
| Wyvernblutstein | high | 15% | ×1 |
Features
Gesprenkelte Kampfwyvern, die im Ölquell- becken leben. Sie nutzen ihre Schwänze, um Gas in den Boden zu schießen, das sie dann detonieren lassen, um heraufgeschleuderte kleine Tiere zu fressen. Das giftige Gas, das sie mit ihrer Zunge versprühen, dient dazu, Beute zu schwächen, die sie dann mit den Explosionen erlegen. Rompopolo sind extrem revierbedacht und kämpfen sogar gegen ihresgleichen.
Hunter tips
Jäger müssen auf Giftexplosionen der Rompopolo achten. Sie besitzen überall am Körper Gasbeutel; die vorderen enthalten Gift und die hinteren sind für Explosionen zuständig. Sobald sich einer der Gasbeutel aufbläht, sollte man ihn angreifen, da- mit er wieder zusammenschrumpft. Bei Kämpfen in Ölschlamm können die Explosionen Trümmer zutage fördern, die man für stabilen Halt nutzen kann.