Skill

Aturdir

Aumenta la probabilidad de aturdir a un monstruo.

Posibilidad de aturdir +20 %.

Posibilidad de aturdir +30 %.

Posibilidad de aturdir +40 %.

Grants

SourceKindLevel
Martillo de Balahara IVWeaponLv3
Mararena SiamitiyaWeaponLv3
Blan Gada IWeaponLv3
Singha GadaWeaponLv3
Cuerno de Balahara IVWeaponLv3
Ghantisil del MararenaWeaponLv3
Reverberador Ajara IIWeaponLv3
Ajara-JivakaWeaponLv3
Jin Dhaang IWeaponLv3
Precipicio KoviraWeaponLv3
Rompegigas Dosha IIWeaponLv3
Rompegigas UrbolkuleWeaponLv3
Cañón Yian Kut-Ku IIWeaponLv3
Supercañón Kut-KuWeaponLv3
J. boxeo III [3]DecorationLv3
Pez arpón congelanteWeaponLv2
Martillo de Balahara IIWeaponLv2
Martillo de Balahara IIIWeaponLv2
Martillo vórtice IWeaponLv2
Alto martillo vórticeWeaponLv2
Cuerno de Balahara IIWeaponLv2
Cuerno de Balahara IIIWeaponLv2
Lejosonora Dosha IIIWeaponLv2
Reverberador Ajara IWeaponLv2
Sibilus veldian IWeaponLv2
Honga lejosonoraWeaponLv2
Galahad estridenteWeaponLv2
Cuerno de Lagia IWeaponLv2
Estruendo de LagiaWeaponLv2
Rompegigas Dosha IWeaponLv2
Cañón Yian Kut-Ku IWeaponLv2
J. boxeo II [2]DecorationLv2
Pez arpón helado IIWeaponLv1
Martillo de Balahara IWeaponLv1
Cuerno de Balahara IWeaponLv1
Lejosonora Dosha IWeaponLv1
Lejosonora Dosha IIWeaponLv1
Rey Szelatya IWeaponLv1
Rey Szelatya IIWeaponLv1
Rey Szelatya IIIWeaponLv1
Pistola clara SzelatyaWeaponLv1
J. draco/boxeo [3]DecorationLv1
J. rayo/boxeo [3]DecorationLv1
J. gambito/boxeo [3]DecorationLv1
J. elm. crit./boxeo [3]DecorationLv1
J. boxeo [1]DecorationLv1
J. carga/boxeo [3]DecorationLv1
J. tóxica/boxeo [3]DecorationLv1
J. cargada/boxeo [3]DecorationLv1
J. músico/boxeo [3]DecorationLv1
J. agua/boxeo [3]DecorationLv1
J. fuego/boxeo [3]DecorationLv1
J. afiladora/boxeo [3]DecorationLv1
J. filo cuch./boxeo [3]DecorationLv1
J. concen./boxeo [3]DecorationLv1
J. hielo/boxeo [3]DecorationLv1
J. est. crít./boxeo [3]DecorationLv1
J. mutación/boxeo [3]DecorationLv1