Músico
Aumenta el tiempo que duran las melodías de la cornamusa (el efecto se pierde al cambiar armas)
Nivel 1
Extiende la duración de efectos de las melodías y aumenta la prob. de curar más con melodías curativas.
Nivel 2
Extiende mucho la duración de los efectos de las melodías.
Armas
| Gaita metálica I | Nivel 1 |
|---|---|
| Gaita metálica II | Nivel 1 |
| Gaita metálica III | Nivel 1 |
| Gaita mayor | Nivel 1 |
| Bongo de guerra I | Nivel 1 |
| Bongo de guerra II | Nivel 1 |
| Conga de guerra | Nivel 2 |
| Lejosonora Dosha II | Nivel 1 |
| Lejosonora Dosha III | Nivel 1 |
| Rey Perun I | Nivel 1 |
| Rey Perun II | Nivel 1 |
| Rey Perun III | Nivel 1 |
| Cuerno claro Perun | Nivel 1 |
| Agraviosonora Dosha I | Nivel 1 |
| Agraviosonora Dosha II | Nivel 1 |
| Agraviosonora Urga | Nivel 1 |
| Acorde Nihil I | Nivel 1 |
| Acorde Nihil II | Nivel 1 |
| Lamento de Kae-Jin | Nivel 1 |
| Sibilus veldian G. I | Nivel 2 |
| Sibilus veldian G. II | Nivel 2 |
| Galahad estridente G. | Nivel 2 |
| Canción de Kut-Ku I | Nivel 1 |
| Canción de Kut-Ku II | Nivel 1 |
| Cantabile Kut-Ku | Nivel 1 |
| Capri venenoso I | Nivel 1 |
| Capri venenoso II | Nivel 1 |
| Melodía enloquecida | Nivel 1 |
| Sibilus veldian I | Nivel 2 |
| Honga lejosonora | Nivel 1 |
| Galahad estridente | Nivel 2 |
Decorados
| J. músico/ataque III [3] | Nivel 2 |
|---|---|
| J. músico/boxeo [3] | Nivel 2 |
| J. del músico [2] | Nivel 1 |
| J. músico/exp. III [3] | Nivel 2 |
| J. músico/desenf. [3] | Nivel 2 |
| J. músico/artes. [3] | Nivel 2 |