Punto débil
Aumenta la afinidad de ataques que aprovechan los puntos débiles y las heridas de un monstruo.
Nivel 1
Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +5 %, más un 3 % adicional sobre heridas.
Nivel 2
Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +10 %, más un 5 % adicional sobre heridas.
Nivel 3
Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +15 %, más un 10 % adicional sobre heridas.
Nivel 4
Los ataques en puntos débiles tienen afinidad +20 %, más un 15 % adicional sobre heridas.
Nivel 5
Los ataques en puntos débiles tienen afinidad +30 %, más un 20 % adicional sobre heridas.
Armaduras
Decorados
| Joya ablandadora 3 | Nivel 1 |
|---|
Talismanes
| Amuleto provecho I | Nivel 1 |
|---|---|
| Amuleto provecho II | Nivel 2 |
| Amuleto provecho III | Nivel 3 |