Przejdź do treści

Obdzieracz

Ułatwia zadawanie ran. Może powodować obrażenia nieżywiołowe po zgromadzeniu. (Z wyjątkiem niektórych ataków).

Poziom 1

Bardzo nieznacznie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również dodatkowe obrażenia inne niż te od żywiołów.

Poziom 2

Nieznacznie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również nieco więcej dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów.

Poziom 3

Ułatwia zadawanie ran. Zadaje również trochę więcej dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów.

Poziom 4

Znacznie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również więcej dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów.

Poziom 5

Zdecydowanie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również mnóstwo dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów.

Zbroje

Hełm z Arkvelda Straż.Poziom 1
Zbr. z Arkvelda Straż.Poziom 1
Zar. z Arkvelda Straż.Poziom 1
Zarękawia arkvulcańskie γPoziom 2
Pas arkvulcański γPoziom 1
Nagolenice arkvulcańskie γPoziom 2
Hełm wędrowcy snów αPoziom 1
Pancerz wędrowcy snów αPoziom 1
Zarękawia wędrowcy snów αPoziom 1
Pas wędrowcy snów αPoziom 1
Nagolenice wędrowcy snów αPoziom 1
Hełm z Arkvelda S. αPoziom 1
Zbr. z Arkvelda S. αPoziom 2
Pas z Arkvelda S. αPoziom 2
Okrywy żuka król. αPoziom 1
Nogi żuka królewskiego αPoziom 1
Hełm z Arkvelda S. βPoziom 1
Zbr. z Arkvelda S. βPoziom 1
Pas z Arkvelda S. βPoziom 2
Artiański hełm αPoziom 1
Artiańska zbroja αPoziom 1
Artiańskie zarękawia αPoziom 1
Artiański pas αPoziom 1
Artiańskie nagolen. αPoziom 1

Dekoracje

Klejnot obdzieracza [3]Poziom 1

Talizmany

Am. ostrza łańcuch. IPoziom 1
Am. ostrza łańcuch. IIPoziom 2
Am. ostrza łańcuch. IIIPoziom 3