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Schinder

Erleichtert Verursachen von Wunden. Bei genug Schaden zusätzlich Nicht-Element-Schaden (außer best. Angr.).

Stufe 1

Erleichtert das Verursachen von Wunden geringfügig. Fügt zudem mehr Nicht-Element-Schaden zu.

Stufe 2

Erleichtert das Verursachen von Wun-den etwas. Fügt zudem geringfügig mehr Nicht-Element-Schaden zu.

Stufe 3

Erleichtert das Verursachen von Wunden. Fügt zudem etwas mehr Nicht-Element-Schaden zu.

Stufe 4

Erleichtert das Verursachen von Wunden deutlich. Fügt zudem mehr Nicht-Element-Schaden zu.

Stufe 5

Erleichtert das Verursachen von Wun-den enorm. Fügt viel zudem enorm viel Nicht-Element-Schaden zu.

Rüstung

W.-Arkveld-HelmStufe 1
W.-Arkveld-PanzerungStufe 1
W.-Arkveld-ArmschutzStufe 1
Arkveld-Armschutz γStufe 2
Arkveld-Hüftring γStufe 1
Arkveld-Beinschutz γStufe 2
Traumwandler-Helm αStufe 1
Traumwandler-Panzerung αStufe 1
Traumwandler-Armschutz αStufe 1
Traumwandler-Hüftring αStufe 1
Traumwandler-Beinsch. αStufe 1
W.-Arkveld-Helm αStufe 1
W.-Arkveld-Panzerung αStufe 2
W.-Arkveld-Hüftring αStufe 2
Königskäfer-Elytren αStufe 1
Königskäfer-Crura αStufe 1
W.-Arkveld-Helm βStufe 1
W.-Arkveld-Panzerung βStufe 1
W.-Arkveld-Hüftring βStufe 2
Artian-Helm αStufe 1
Artian-Panzerung αStufe 1
Artian-Armschutz αStufe 1
Artian-Hüftring αStufe 1
Artian-Beinschutz αStufe 1

Dekorationen

Schinder-Jwl 3Stufe 1

Talismane

KettenklingTalismanIStufe 1
KettenklingTalismnIIStufe 2
KettenklingTalismanIIIStufe 3