攻击不易被弹开,对坚硬部位的攻击威力上升。
攻击50%概率不会被弹开,对坚硬部位的攻击威力变为1.1倍
攻击100%概率不会被弹开,对坚硬部位的攻击威力变为1.15倍
攻击100%概率不会被弹开,对坚硬部位的攻击威力变为1.3倍